Reliving Portal v Nvidia Shieldu

Ocenjevanje portala za oživljanje v Nvidia Shield

Portal je bil izdan z Valve Orange Box leta 2007, kar je zelo dolgo nazaj. Nvidia je pred kratkim napovedala, da bo izdala svojo različico Portala za Nvidia Shield, ljudje pa so nad njo še vedno navdušeni. Glavno vprašanje je, kako bo igra po zelo dolgem času izvedena in ali bo Nvidijina različica prvotni igri zagotovila nekaj pravičnosti. Izšel bo čez nekaj tednov in vsi ga nestrpno čakajo.

 

Portal

Verjetno je veliko ljudi, ki niso poskušali igrati Portala, ko so ga pred leti izdali 7. Če ste eden od teh ljudi, veste, da bo to zagotovo vsebovalo nekaj spojlerjev. Pripoved zgodbe gre takole: vaš igralec v igri, Chell, se nenadoma zbudi na določeni točki v prihodnosti in se znajde v Aperture Science Enrichment Centru. To je dejansko eksperimentalni laboratorij, ki ga nadzira umetna inteligenca, imenovana Genetic Lifeform in Disk Operating System, ali preprosto GLaDOS, ki vas nato pozove, da odide do testnih razlogov, da dokončate uganke s portalskim pištolo.

 

A2

A3

 

To res ni pištola, ampak samo portali, ki ustvarjajo most med dvema lokacijama. Lahko hodite po portalih in lahko tudi prenašate energijo in nežive predmete. Lahko peljemo skozi zrak, preklopite stikala in se izogibajte obrambi, da lahko uspešno odkrijete skrivnosti eksperimentalnega laboratorija.

 

Nvidia's Experience Hopping Experience

Prvotni portal, ki je bil objavljen v 2007-u, je zagotovil podporo celotnega krmilnika, zato vas ne bo zamenjal s kontrolniki v Nvidia Shieldu. To je skoraj podobno krmilniku igre prve osebe. Kot alternativo se portal lahko predvaja s tipkovnico in miško na namiznem računalniku, če vam to ustreza.

 

Za uspeh v igri je potrebno strategijo in skrbno nastavitev portala. Palčniki vam omogočajo, da hodite in pogledate, medtem ko so sprožilci povezani z modrim in oranžnim portalskim dejanjem. Gumb za ukrepanje najdete v desnem odbijaču (X), medtem ko je skok v levem odbijaču (A).

 

Kontrole so dovolj enostavne, da se spomnite, in če ste navajeni na to, potem je to ne-brainer. Vse je bilo nastavljeno za vas in nobenih pritožb s privzetimi nastavitvami.

 

Vir Game Engine

Izvorni igričarski motor je bil uporabljen za portal, ki je tudi ista različica, ki se uporablja za druge, kot je Half Life 2. Uporaba na platformi Android / Tegra 4 je velik korak naprej za računalniške igre.

 

A4

 

Nvidia Shield v bistvu ponuja portal na zaslonu 5-inch pri 720p. Igra je odlična in je podobna računalniški različici. Animacije potekajo gladko in celo teksture so trdne. Na mestih, ki vključujejo plamen, je bilo nekaj zaostalih, toda v redu je. Usmerjanje na robovih predmetov je komaj opazno na Nvidia Shieldu, čeprav je to znak, da Nvidia ni uporabila anti-aliasing. To lahko povzroči težave za igre, ki imajo višje ločljivosti.

 

A5

A6

 

Nalaganje igre je v Shieldu nekoliko daljše kot v računalniku (traja približno 20 sekunde), morda zato, ker imajo mobilne naprave pomanjšano pasovno širino. Raven se medtem naloži v približno 8 do 10 sekund. To ni zelo dolgo, zato je vse v redu.

 

Izvorni gonilnik bi lahko definitivno pravilno deloval na platformi Android na 720p; Malo je vprašljivo, če lahko s Tegra 1080 obvlada 4p. Tegra K1 to verjetno lahko naredi, vendar 720p v Nvidia Shieldu že dobro deluje.

 

Razsodbo

 

 

Portal ima le 3 do 4 ur igranja in vsako minuto je super - od trenutka, ko začnete igro, dokler ne dosežete zadnjega izziva s GLaDOS-om. To je čudovito doživetje, s katerim si lahko oživite igro na Nvidia Shieldu. Igra ne razočara - uganke so izzivne, šale so smešne (vključno s smrtnimi grožnjami GLaDOS), robotični turreti pa še vedno vplivajo na vas. Velika zasnova portala je po vseh teh letih odlična. Nvidia je zagotovo pravičnost igre. Portal lahko kupite na Shieldu maja 12 za samo $ 9.99.

 

Ali bi kupil to igro?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

O avtorju

Odgovori

napaka: Vsebina je zaščitena !!